The Solitaire Conspiracy Review – Wenn die Karten kalt sind, falten Sie nicht

Seit spielenThomas war alleinauf PS Vita vor sieben Jahren habe ich mich immer auf das nächste Mike Bithell-Spiel gefreut. Dies gilt insbesondere, wenn diese Veröffentlichung unter dem Banner „Bithell Short“ steht, das kurze, zwei- bis dreistündige Erlebnisse wie . enthält Untergrund kreisförmig und Quarantäne-Rundschreiben . Bithell ist das neueste, Die Solitaire-Verschwörung , ist das Neueste aus dieser Linie und bietet die gleiche Qualität des Inhalts, die Sie von dem gelobten Entwickler erwarten würden, wenn auch nicht aus dem Grund, den Sie erwarten würden.

'Bithell ist das neueste,Die Solitaire-Verschwörung, ist das Neueste aus dieser Linie und bietet die gleiche Qualität des Inhalts, die Sie von dem gelobten Entwickler erwarten würden, wenn auch nicht aus dem Grund, den Sie erwarten würden.“

Aus meiner Erfahrung mit Bithells Spielen, wieThomas war alleinundUntergrund kreisförmig, liegt der Fokus typischerweise auf dem Storytelling. Das Schreiben ist immer witzig und klug, während es eine gut erzählte Geschichte präsentiert.Die Solitaire-Verschwörungerzählt eine interessante Geschichte mit einem Kartenspiel, was angesichts der Einschränkungen, die es hat, im Gegensatz zu einem Textabenteuer wie beeindruckend istQuarantäne-Rundschreiben, aber ich war nie wirklich gefesselt von der Geschichte, die erzählt wurde.

InDie Solitaire-Verschwörung, die als Protego bekannte Spionagebehörde wird zerstört und ihre Spionagemannschaften sind weisungslos. Wie das passiert ist, ist ein bisschen unbekannt, aber Jim Ratio von Protego, gespielt von Greg Miller von Kinda Funny, sagt Ihnen, dass es sich um einen bösen Mann namens Solitaire handelt. Ratio hat Sie ausgewählt, um Protego zu seinem früheren Selbst wieder aufzubauen und Solitaire zu stoppen.

Dazu spielen Sie eine modifizierte Version des klassischen Kartenspiels Solitaire.

Am Anfang ist es etwas seltsam, aber das Kartenspiel passt in die Welt des Spiels und am Ende der dreistündigen Geschichte macht alles Sinn. Die Erzählung selbst hat mich jedoch nicht annähernd so interessiert wie frühere Bithell-Projekte. Vieles hat damit zu tun, wie es präsentiert wird.

Die meisten vonDie Solitaire-VerschwörungDie Geschichte von Jim Ratio präsentiert Jim Ratio auf einem futuristisch anmutenden Computermonitor. Greg macht in seiner Rolle als Ratio wirklich einen guten Job. Nachdem ich jedoch hunderte von Stunden von Kinda Funny- und IGN-Videos mit Greg gesehen hatte, war es wirklich schwer für mich, sein reales Selbst von der Figur zu trennen, die er spielt. Erst nach der Hälfte der Kampagne fühlte es sich an, als würde dies verblassen und ihn nicht mehr nur als sich selbst sehen. Auch hier macht Greg einen großartigen Job, aber es war wirklich schwer für mich, ihn nicht als Greg Miller von Kinda Funny zu sehen und stattdessen Jim Ratio von Protego zu sehen.



In einer untergeordneteren Weise,Die Solitaire-Verschwörungs Geschichte wird innerhalb der Missionsziele erzählt. In der Kampagne steigst du auf, indem du eine Mission abschließt. Jede Mission hat ein Ziel, vorgegebene Besatzungen und eine festgelegte Menge an Erfahrung. Im Verlauf der Kampagne können Sie zwischen drei verschiedenen Missionen wählen, von denen jede in der Regel unterschiedliche Erfahrungswerte hat.

Diese Ziele informieren Sie normalerweise über die Pläne von Solitaire und wie jede der Besatzungen diese Pläne infiltrieren und stören wird. Als „Spymaster“ haben Sie die Kontrolle über diese Crews und koordinieren jede Infiltration, indem Sie ein Kartenspiel spielen. Es ist schön, wie es das Solitär-inspirierte Kartenspiel mit seiner Science-Fiction-Welt verbindet, aber es gibt definitiv eine Trennung.

Ein Missionsziel könnte zum Beispiel so etwas sagen wie: „Solitaire hat eine Aufklärungsbasis; Verwenden Sie Ihre Crew, um den Standort zu infiltrieren und Informationen zu finden.“ Das klingt ziemlich actionreich, oder? Aber dann werden Sie zu einem ziemlich entspannten Kartenspiel gebracht, bei dem Sie, der 'Spymaster', diesen Angriff auf Solitaire koordinieren. Auch wenn sich alles in der Spielwelt richtig anfühlt, ist es nur ein bisschen schwierig, die Ziele des Spiels und das Kartenspiel miteinander zu verbinden.

„Die Erzählung selbst hat mich jedoch nicht annähernd so interessiert wie frühere Bithell-Projekte. Das hat viel mit der Präsentation zu tun.“

Bis EndeDie Solitaire-VerschwörungKampagne fühlte ich mich einfach nie in die Geschichte, die erzählt wurde, investiert. Es fühlt sich einfach an wie eine Achterbahnfahrt. Ich bin mit dabei, aber ich tue nichts, was sich wirklich so anfühlt, als würde es beeinflussen, was in der Geschichte passiert. Das heißt aber nicht, dass es keinen Spaß macht.

Die Solitaire-Verschwörung's Version von Solitaire ist eigentlich ganz einfach. Es gibt bis zu vier Farben (oder Mannschaften) in einem Deck, und Sie müssen jede Mannschaft in numerischer Reihenfolge von Ass (als 1) bis König stapeln. Sobald die Stapel vollständig sind, gewinnen Sie das Spiel. Das klingt im Grunde nach einfachem Jane Solitaire, aber es hat seine eigenen einzigartigen Macken, die es sehr lustig und zugänglich machen, zu spielen.

Eine dieser Eigenarten besteht darin, dass Sie Karten mit niedrigerem Wert unter jede Karte mit höherem Wert legen können, unabhängig davon, in welche Farbe sie fällt. Wenn Sie beispielsweise eine Karte mit dem Wert 2 haben, müssen Sie sie nicht auf eine andersfarbige 3 legen; es kann auf jede Karte mit einem Wert von mehr als 2 gelegt werden.

Jeder Anzug, der als unterschiedliche Spionagemannschaften präsentiert wird, hat seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten. Diese Fähigkeiten werden verfügbar, sobald Sie einen Stapel mit dem Ass dieser Crew beginnen. Um diese Fähigkeiten auszuführen, legst du einfach die Bildkarte dieser Crew oben auf eine beliebige Reihe. Zu diesen Fähigkeiten gehören das „Explodieren“ einer Reihe, die diese Karten zufällig auf andere Reihen verteilt, das Organisieren einer Reihe vom niedrigsten zum höchsten Wert und das Senden der nächsten Karte, die du im Stapel einer bestimmten Crew brauchst, an das untere Ende einer Reihe. Es gibt insgesamt acht dieser Fähigkeiten, die jeweils von Vorteil oder Nachteil sein können, je nachdem, wie Sie sie einsetzen.

Schauen wir uns die letzte Fähigkeit an, die ich aufgelistet habe: „Schicke die nächste Karte, die du im Stapel einer bestimmten Crew brauchst, an das unterste Ende einer Reihe.“ Oberflächlich betrachtet scheint das eine schreckliche Fähigkeit zu sein. In einigen Fällen ist es wirklich ein Nachteil für Ihr Board. Mit einigem Nachdenken kann es jedoch unglaublich nützlich sein.

'MitDie Solitaire-VerschwörungDa es ein Kartenspiel ist, hat es viel mehr Wiederspielbarkeit als jedes Bithell Short bisher.“

Nehmen wir zum Beispiel an, ich habe das Ass für die Crew mit dieser Fähigkeit abgelegt. Diese scheinbar schädliche Fähigkeit kann jetzt aktiviert werden. Die nächste Karte, die ich möchte, ist ein weiteres Ass, um einen weiteren Stapel zu beginnen, aber sie befindet sich ganz unten in einer sechs Karten langen Reihe. Wenn Sie diese Fähigkeit jedoch auf die angegebene Farbe dieses Asses in einer Reihe anwenden, die nur eine Karte enthält, wird das Ass, das Sie zu greifen versuchten, erheblich einfacher.

Die Crew-Fähigkeiten verleihen diesem ziemlich einfachen Spiel eine dringend benötigte Strategie. Sicher, es fehlt ihm die Herausforderung, die selbst normales Solitär mit sich bringt, aber das Abräumen eines Brettes fühlt sich genauso befriedigend an.

Die vorherigen Spiele unter dem Banner „Bithell Short“ hatten einen gewissen Wiederspielwert, aber ich hätte mir auch nicht vorstellen können, dass ich sie spieleUntergrund kreisförmigoderQuarantäne-Rundschreibenmehr als zwei- bis dreimal. MitDie Solitaire-VerschwörungDa es ein Kartenspiel ist, hat es viel mehr Wiederspielbarkeit als jedes Bithell Short bisher.

Neben dem Kampagnenmodus gibt es Skirmish- und Countdown-Modi. Scharmützel ermöglicht es Ihnen, bis zu vier Besatzungen aufzunehmen und eine Runde von Bithells modifiziertem Solitaire in Ihrem eigenen Tempo zu spielen. Es ist im Wesentlichen wie der Kampagnenmodus, jedoch ohne Leveling und vorgegebene Crews. Es macht Spaß, aber es fühlt sich eher wie ein Übungsmodus für Countdown an.

'Die Solitaire-Verschwörungist vielleicht nicht die am besten erzählte Geschichte des Entwicklers, aber auf Gameplay-Ebene eine der unterhaltsamsten.“

Countdown ist eine Survival-Style-Version des Spiels. Sie werden mit Wellen konfrontiert, deren Schwierigkeitsgrad sich erhöht, wenn Sie sie abschließen. Jedes Mal, wenn du eine Karte zu einem Stapel hinzufügst, fügst du deinem Timer weitere Sekunden hinzu. Sobald der Timer jedoch abgelaufen ist, ist Ihr Lauf vorbei.

Das Hinzufügen dieses Timers erhöht die „Schwierigkeit“ des Spiels exponentiell. Es ist nicht wirklich schwieriger, aber Sie müssen viel schneller denken als die chillige Version des Spiels, die Sie in Scharmützel und Kampagne spielen. Mit der Aufnahme einer Rangliste,Die Solitaire-Verschwörunghat so viel Wiederspielwert.

Die Crew von Bithell Games hat es wieder geschafft.Die Solitaire-Verschwörungist vielleicht nicht die am besten erzählte Geschichte des Entwicklers, aber auf Gameplay-Ebene eine der unterhaltsamsten. Und wie jede Bithell Short kommt sie nie zu kurz. Wenn Sie etwas Kurzes und Süßes spielen möchten, suchen Sie nicht weiter.