Splitgate Update 1.07 und Patch Notes heute

BrandneuSplitgateUpdate wurde heute (28. September) für alle Plattformen bereitgestellt und ist das neueste Update für Saison 0.

Leider gibt es aber nicht viel, worüber man sich heute aufregen kannSplitgateUpdate abgesehen von einigen kleineren Fehlerbehebungen und einer neuen Mantelfunktion.

Schaut euch die offiziellen Patchnotes für den 28. September anSplitgateUpdate gleich hier in diesem Artikel.

Was ist neu im heutigen Update?

Das NeuesteSplitgateDas Update ist ab sofort verfügbar und enthält zahlreiche Fehlerbehebungen, eine geringere Chance, Bots in Quick Play zu begegnen, und einen neuen umschaltbaren Mantel.

Nach dem neuen Update können Spieler mit dieser neuen Funktion jetzt Oberflächen ummanteln und über sie klettern. Neben dieser neuen Gameplay-Funktion haben die Entwickler auch Rumble- und Casual-Modi zu einem schnellen Spiel kombiniert.

Sieh dir die vollständigen Patchnotes unten an, um mehr zu erfahren.

Splitgate28. September Patchnotizen

Unten findet ihr die offiziellen Patchnotes zum brandneuenSplitgateUpdate, das heute (28. September) für alle Plattformen bereitgestellt wurde.

Viele haben geduldig auf unser neuestes Update gewartet, daher sind wir stolz, endlich unser neuestes Update für Saison 0 ankündigen zu können! Dieses Mal haben wir uns hauptsächlich auf Funktionen zur Lebensqualität und Änderungen konzentriert, die von der Community stark nachgefragt wurden. Hier sind ohne weiteres die Patch Notes:

Karten

  • Optimierungen der Karman Station – Leistungsverbesserungen + Absturzkorrekturen
  • Karman Station kehrt zur normalen Kartenrotation zurück

Online

  • Möglichkeit hinzugefügt, mehrere Ranglisten-Wiedergabelisten in die Warteschlange zu stellen
  • Kombinieren von Rumble- und Casual-Modi zu einer „Quick Play“-Playlist
  • Hinzufügen von Playlists für begrenzte Zeit, die an den Wochenenden verfügbar sind (einschließlich Rumble-Modi + neue Modusvarianten)
  • Geringere Wahrscheinlichkeit, auf Bots zu stoßen, die sich in Quick Play-Warteschlangen anstellen

Spielmodi

  • Kontaminationsverbesserungen
  • Scoring Tweaks – Zombies erhalten 2 Punkte pro Kill
  • Last Man Standing Anzeiger
  • Spieler können nicht mehr in aufeinanderfolgenden Runden als Zombies starten
  • Verbesserungen der Zombie-Anzeige
  • Neue Zombie-Benachrichtigung
  • Hinzufügen neuer Sprachleitungen für Ansagen

Spielweise

  • Ummantelung – Hinzufügen von Unterstützung für Ummantelung (Ledge Grabbing). Entwickelt als Jetpack-Boost, damit es keine Ego-Animation gibt, die das Zielen/Schießen stört. Option zum Ausschalten in Einstellungen > Gameplay

Benutzeroberfläche / Lebensqualität

  • Verbesserungen der Voice-Chat-Stabilität
  • Konsolenbenutzer können jetzt DLC-Codes einlösen
  • KOTH/DOM Verbesserung der Hügelsichtbarkeit
  • Hinzufügen der Möglichkeit, feindliche Rüstungsfarbe, feindliche Umrissfarbe, freundliche Umrissfarbe und freundliche Farbe durch Wände anzupassen
  • Verbesserungen der Projektiltreffererkennung durch Portale

Sonstig

  • NVIDIA Reflex
  • Verschiedene Absturzbehebungen
  • Andere kleinere Fehlerbehebungen und Verbesserungen
  • Aufgeblasener Alabastra Big Head hinzugefügt… Whoops!