Street Fighter V, zwei Jahre später: Wo ist es jetzt?

Nach langer Vorfreude,Straßenkämpfer Vwurde am 16. Februar 2016 für PC und PS4 veröffentlicht. Viele hofften, dass der Titel die langjährige Serie zu noch größeren Höhen führen würde, da sie auf einer neuen Engine lief, neue Charaktere einführte und ein faszinierendes neues V-Gauge-System hatte Kämpfe noch interessanter machen. Leider wurde der Titel bei der Veröffentlichung von vielen Fans zunächst auf Enttäuschung gestoßen, da der Mangel an reinen Singleplayer-Inhalten überwältigend war.

Jetzt, fast zwei Jahre später, hat Capcom tonnenweise Verbesserungen am Spiel vorgenommen und veröffentlichtStreet Fighter V: Arcade-Edition,was den Einzelspieler-Inhalt des Spiels stark unterstützt. Sie können zwar argumentieren, dass das Spiel beim Start mit diesen Funktionen hätte ausgestattet sein sollen, wenn Sie jedoch gezögert haben, in das Spiel einzusteigenStraßenkämpfer V, jetzt ist wahrscheinlich der beste Zeitpunkt seit der Einführung.

„…wenn Sie gezögert haben, hineinzuspringenStraßenkämpfer V,jetzt ist wahrscheinlich der beste Zeitpunkt seit der Markteinführung.“

Um die vorgenommenen Verbesserungen vollständig zu verstehen, müssen Sie wissen, was beim Start des Spiels vorhanden war. Sechzehn Charaktere gesegnetStraßenkämpfer V's Kader bei der Veröffentlichung, der von Serienstandbeinen wie Ryu, Ken und Chun-Li bis hin zu neuen Charakteren wie dem nahöstlichen Rashid und dem bösen F.A.N.G. Auch wenn dieser Kader für manche etwas klein erscheinen mag, ist es eine solide Zahl, um die Dinge in Bezug auf das Metaspiel einigermaßen überschaubar und ausgewogen zu halten.

Auf der Gameplay-Seite der Dinge,Straßenkämpfer Vbehält das klassische Combo-basierte Gameplay seiner Vorgänger mit einigen kleinen Optimierungen und Balance-Änderungen bei. Das Spiel führt nur eine große neue Spielmechanik ein: die V-Gauge. Ohne zu sehr ins Detail zu gehen, ermöglicht diese Anzeige den Spielern, spezielle V-Skills, V-Reversals und V-Trigger zu verwenden, um während eines Kampfes zu helfen. das erlaubt Ryu zu parieren, eine Mechanik, die man sonst seither nicht mehr gesehen hatStraßenkämpfer III.

Auf der Gameplay-Seite der Dinge,Straßenkämpfer Vwar immer recht solide. Einige Probleme wie eine geringfügige Eingabeverzögerung wurden von Capcom in den Monaten nach dem Start behoben. Dies ermöglichte es, das allgegenwärtige Metagame der Serie und den bemerkenswerten eSports-Spot nach dem Start des Spiels aufrechtzuerhalten. Leider war dieses enge Gameplay das Beste daranStraßenkämpfer V (wie in unserer Rezension des Spiels zum Start erwähnt) , und es litt am meisten an einem Punkt, der vielen als sehr wichtig erachtet wurde: der inhaltlichen Vielfalt.

Wenn es um Multiplayer geht, hatte das Spiel die üblichen Casual- und Ranglisten-Online-Multiplayer-Modi, litt jedoch wie viele andere Titel unter ziemlich starken Verzögerungsproblemen. Dies bedeutet, dass sich viele Leute bei der Veröffentlichung dem Einzelspieler-Inhalt des Spiels zuwandten, der unentschuldbar dünn war und eindeutig nur auf diejenigen ausgerichtet war, die das Spiel kompetitiv spielten.



Beim Start konnten Sie sechzehn kurze Charaktergeschichten spielen, um Kostüme freizuschalten, die Sie einen Monat später kaufen können, wenn der Ingame-Laden geöffnet wurde, im Trainingsmodus herumspielen und Combos herstellen und Ihre Fähigkeiten im Überlebensmodus testen. Und das war es auch schon; Es gab keinen Arcade-Modus, was ziemlich schockierend ist, wenn man bedenkt, dass dieser Modus normalerweise das Einzige war, auf das man sich bei den meisten Kämpfern verlassen konnte.

Obwohl nie ein wahrer Grund dafür angegeben wurdeStraßenkämpfer V’Angesichts der nüchternen Menge an Inhalten zum Start schien es, als wollten Capcom und Sony das Spiel Anfang 2016 herausbringen, damit wettbewerbsfähige Spieler ausreichend Zeit haben, ihre Fähigkeiten zu verfeinern und sich auf den diesjährigen EVO und Capcom Cup vorzubereiten.

Dieser Mangel an Inhalten hatte den unglücklichen Effekt, dass Tonnen von Spielern, einschließlich mir, das Spiel fallen lassen und zurückgeben und darauf warten, es wieder aufzunehmen, bis es viel mehr Inhalt hatte. Einige Leute entschieden sich, es nicht ganz zu kaufen, und es zeigte sich. Capcom plante, im Monat nach der Veröffentlichung 2 Millionen Exemplare des Spiels zu verkaufen; leider das spiel nur versendet rund 1,4 Millionen Exemplare in dieser Zeit. Glücklicherweise würde Capcom die nächsten zwei Jahre damit verbringen, Probleme zu beheben und Tonnen von neuen Inhalten hinzuzufügen, die in diesem Jahr gipfelnStreet Fighter V: Arcade-Edition.

Das erste große Update fürStraßenkämpfer Vkam herein März 2016 . Dies fügte den In-Game-Store hinzu, in dem Spieler In-Game-Währung verwenden können, um Dinge wie DLC-Charaktere, Bühnen und Kostüme zu kaufen. Es ging auch gegen Rage-Quitter vor, verfeinerte den Herausforderungsmodus mit neuen Untermodi, Online-Rematches, Acht-Personen-Lobbys und andere Balance-Änderungen. Dies begann den Einzelspieler-Inhalt etwas mehr mit dem Herausforderungsmodus zu konkretisieren, konzentrierte sich jedoch stark auf Online-Komponenten.

Dann, auf 1. Juli 2016 ,Straßenkämpfer VStory-Modus mit dem TitelEin Schatten fällt, wurde in einem Update veröffentlicht, das auch neue Kostüme, Bühnen und Charaktere enthielt.Ein Schatten fälltgeholfen zu gebenStraßenkämpfer Vdie beträchtliche Einzelspieler-Präsenz, die es brauchte. Die Geschichte ist zwar nichts Besonderes und Schlachten können tatsächlich übersprungen werden, aber es ist ziemlich unterhaltsam. Es mag zum Zeitpunkt der Veröffentlichung für einige enttäuschend gewesen sein, aber es ist immer noch ein klarer Höhepunkt fürStreet Fighter V: Arcade-EditionSingleplayer-Inhalte, auch wenn der Genre-Standard-Arcade-Modus noch fehlte.

Natürlich wurden auch im Rest von 2016 und 2017 eine Vielzahl von Online-Balance- und Gameplay-Optimierungen hinzugefügt, aber dieser Artikel würde viel zu aufgebläht werden, wenn wir versuchen würden, sie alle hier zu behandeln. Eine Sache, über die wir jedoch sprechen werden, ist, wieStraßenkämpfer Vhat seit der Veröffentlichung eine stetige Anzahl neuer Charaktere erhalten. Das fing an mitStraßenkämpfer III's Alex, aber das Spiel hat seinen Kader jetzt im Grunde verdoppelt, einschließlich Tonnen verschiedener Charaktere.

Fanfavoriten wie Juri wurden zurückgebracht, aber das hinderte Capcom auch nicht daran, neue Charaktere wie Menat in die Liste aufzunehmen. Während einige einige Charaktere (wenn man dich ansieht Abigail) fragwürdig finden mag, sind sie alle immer noch ziemlich unterschiedlich im Spielstil und machen Spaß, sie zu benutzen: Meine persönlichen Favoriten sind Ryu, Kolin und Akuma. Im vergangenen Oktober enthüllte Capcom dann etwas Großes –Street Fighter V: Arcade-Edition.

Während Capcom technisch gesehen immer noch ihr Versprechen einhielt, keineSuperoderUltra Street Fighter V, als Inhalt vonArcade-Editionwurden dem Basisspiel ebenfalls kostenlos per Update hinzugefügt, es brachte endlich den dringend benötigten Arcade-Modus und mehr ins Spiel. Ich war begierig darauf, endlich wieder in das Spiel einzusteigen, nachdem ich es lange nicht gespielt hatte, und war mit der Menge an Inhalten zufrieden.

Der lang erwartete Arcade-Modus bietet sechs verschiedene Pfade, die Spieler basierend auf allen Haupttiteln undStreet Fighter Alpha. Obwohl es immer noch nicht passtUngerechtigkeit 2Im Multiversum-Modus macht der Arcade-Modus immer noch eine Menge Spaß und bietet stundenlange Einzelspieler-Unterhaltung für die Spieler, in die sie sich hineinbeißen können – endlich.

Abgesehen davon,Street Fighter V: Arcade-Editionbietet Spielern außerdem sofortigen Zugriff auf alle zuvor veröffentlichten DLC-Charaktere und ihre Geschichten, eine Galerie zum Anzeigen von Illustrationen, die nach dem Beenden des Arcade-Modus freigeschaltet wurden, einen Extra Battle-Modus, in dem Spieler an Herausforderungen teilnehmen können, um Kostüme basierend auf anderen Capcom-Franchises wie freizuschaltenSchreiterundViewtiful Joe, und sekundäre V-Trigger für jeden Charakter. Wie Sie sehen können, ist dies ein ziemlich umfangreiches und bemerkenswertes Update, und ich wusste von Anfang an, dass ich nach meiner langen Abwesenheit viel zu tun hatte.

'Street Fighter V: Arcade-Editionist ein hervorragender Sprungbrett für jeden, der in (oder wieder) in diesen Titel einsteigen möchte.“

Dieser riesige Content-Drop ist noch nicht einmal das Ende der Spielupdates von Capcom; Tatsächlich ist es nur der Beginn der dritten Staffel des Spiels, die neue DLC-Charaktere enthalten wird. Der erste, Sakura , war beim Start verfügbar und macht Spaß. Blanka, Cody, Sagat, Falke und G werden in den kommenden Monaten zum Spiel hinzugefügt, sodass es nicht an neuen Charakteren zum Ausprobieren mangelt.

Ich war super beeindruckt von der Menge an neuen InhaltenStreet Fighter V: Arcade-Editionhinzugefügt, und als jemand, der von einer langen Zeit außerhalb des Spiels zurückkehrte, hatte ich eine Menge, in die ich mich hineinbeißen konnte. Mit einem reduzierten Preis von 40 $, zwei Jahre späterStreet Fighter V: Arcade-Editionist ein hervorragender Einstieg für jeden, der in diesen Titel einsteigen (oder wieder hineingehen) möchte, wenn Sie seit der ersten Veröffentlichung des Spiels gezögert haben.

Das Spiel hat sich viel mehr verbessert als viele andere Titel mit ähnlich steinigen Starts und hat sich zu etwas erholt, das sich vollständig und erfüllend anfühlt, nicht ausgehöhlt und auf eSport ausgerichtet. Wenn du dich irgendwie wegschleppen kannst vonMonster Hunter Welt undDragon Ball FighterZin den kommenden wochen solltet ihr unbedingt versuchen wieder reinzuspringenStraßenkämpfer Vund feiern ihr bevorstehendes zweijähriges Jubiläum – auch wenn es nicht die glattsten zwei Jahre waren.


Anmerkung der Redaktion: Eine Kopie der Street Fighter V: Arcade Edition wurde DualShockers von Capcom zur Verfügung gestellt.