Das sind die besten Indie-Spiele der E3 2019, die DualShockers nicht verpassen sollte

Jedes Jahr beherbergt die E3 viele der größten Titel der Videospielbranche, aber das ist noch nicht alles, was zu sehen ist. Einige der interessantesten Spiele und Konzepte sind auf der Ausstellungsfläche an Ständen wie Indiecade oder Vitrinen wie The MIX versteckt. DualShockers hat im Laufe der E3 2019 viele lobenswerte Indie-Spiele gesehen und eine Liste einiger unserer Favoriten zusammengestellt, damit sie nicht unter Ihrem Radar bleiben.

Thomas Franzese:

NeoCab - PC/Nintendo-Switch (2019)

Als Cyberpunk-Spiel, in dem Sie einen der letzten verbliebenen Mitfahrgelegenheiten spielen, war ich mir ziemlich sicher, dass ich mich darauf einlasseNeoCabwäre ziemlich existenziell und philosophisch, wenn es um Themen wie Überwachung und technologischen Determinismus geht. Damit hatte ich definitiv Recht, aber ich war überrascht, wie glaubwürdig und gut geschrieben alle Dialoge waren. Story-basierte Spiele leben oder sterben basierend auf der Qualität ihres Schreibens und den Eröffnungsfahrten vonNeoCabhat nicht enttäuscht. Wenn die anfängliche Vorstellung, eine Cyberpunk-Mitfahrgelegenheit zu sein, Ihr Interesse weckt, würde ich auf jeden Fall vorbeischauenNeoCabwenn es später in diesem Jahr für PC und Nintendo Switch veröffentlicht wird.

Limnistor – PC/PS4/Xbox One (in Kürze verfügbar)

Ich bin nicht der Beste in Ego-Shootern, aber ich liebe Strategiespiele, deshalbLemnis Gate hat mein Interesse geweckt. Dieser Shooter spielt in einer Zeitschleife von 25 Sekunden, und in dieser Zeit müssen die Spieler ihr Bestes geben, um ein Ziel wie das Beanspruchen eines Eroberungspunkts zu erreichen. Natürlich ist dies ein kompetitives Spiel, sodass jeder, gegen den Sie spielen, Ihren Aktionen entgegenwirken kann. Davon abgesehen können Sie auch deren entgegenwirken. Während das rundenbasierte Shooter-Konzept ohne Spielen etwas schwer zu verstehen ist,Limnistorist bereit, eine erfrischende Interpretation eines Genres zu sein, dem es oft an Originalität mangelt, und wird in Zukunft einer der wenigen Wettkampf-Shooter auf meinem Radar sein.

Einsame Berge: Bergab -PC/Mac/Linux/PS4/Xbox One/Nintendo-Switch (2019)

Einsame Berge: Bergabvon Donnerhaft bietet eine einfache, aber süchtig machende Gameplay-Schleife, mit der ich Stunden verbringen kann. Einfach ausgedrückt, müssen die Spieler mit dem Fahrrad verschiedene Bergstrecken hinunterfahren; Abgesehen davon sorgen die verschiedenen Level-Layouts, einfache Bedienelemente und gut versteckte Tastenkombinationen dafür, dass die Dinge nicht so einfach sind, wie sie aussehenEinsame Berge: Bergab.Da das letzte Spiel sogar Charakter- und Fahrradanpassungen sowie versteckte Sammlerstücke und Ranglisten für Level enthält, konnte ich es sehenEinsame Berge: Bergabwird das nächste süchtig machende Spiel, das noch in diesem Jahr kurze fünfminütige Spielfreiheitsschübe ausfüllt.



Verfall von Logos – PC/PS4/Xbox One/Nintendo-Switch (2019)

Nennen Sie mich einen schlechten Autor für diesen Vergleich, aberVerfall der Logosist wirklich das Indie-Liebeskind vonDunkle SeelenundThe Legend of Zelda: Breath of the Wild.Das Spiel orientiert sich offensichtlich anDunkle Seelenin seinen Lagerfeuer- und Flaschenvarianten sowie in seinem Kampf. Was dem Spiel dabei hilft, sich von anderen Soulslikes abzuheben, ist sein markanter Kunststil. Es strahlt den gleichen cel-shaded Charme aus wie so etwas wieAtem der Wildnis,was für ein Indie-Spiel eines kleineren Teams wirklich beeindruckend ist. Da das Spiel sogar im Handheld-Modus von Nintendo Switch großartig aussah, konnte ich mich jedes Mal in der schönen Welt verlieren Rising Star-Spiele VeröffentlichungenVerfall der LogosVeröffentlichungen für Nintendo Switch.

Embr – PC (Early Access – 4. Quartal 2019, Vollversion – 3. Quartal 2020)

Während Embr geht Futurismus an wieNeoCab, es tut dies auf eine viel satirischere Weise. Die Spieler steuern einen freiwilligen Feuerwehrmann, der über eine App mit dem Namen Embr. Als diese weniger qualifizierte Person müssen die Spieler versuchen, alle in einem brennenden Haus mit den begrenzten Werkzeugen wie Leiter, Trampolin und Wasserschlauch zu retten. Auch wenn ich nicht immer ein Fan dieser Low-Poly-Physik-basierten Satirespiele bin, etwas überEmbr'sEinstellung und Kern-Gameplay-Schleife bei mir geklickt, also werde ich das Spiel wahrscheinlich ausprobieren, sobald es Early Access erreicht.

Huff gewähren:


Älteste Seelen – (2019)

Älteste Seelenist die Meinung eines kleinen Indie-Entwicklungsstudios,Dunkle Seelen. Obwohl Sie das sicher schon einmal gehört haben, betrachten Sie dieses Spiel nicht nur als eine weitere Version der beliebten Spielformel von From Software. Aus meiner 15-minütigen Spielsitzung kann ich das sagenÄlteste Seelenwird diese brutale Schwierigkeit des Niveaus haltenSeelenSpiele, während gleichzeitig das Gameplay und der Grafikstil zu einem Top-Down-Pixel-Art-Abenteuer gemacht werden. Obwohl ich mich schäme, zuzugeben, dass ich den ersten Boss nicht bestanden habe (sie sagten mir, dass dies bei den meisten anderen Demo-Sessions auch nicht der Fall war), weiß ich, dass ich den Controller nicht aus der Hand legen wollte, um es zu versuchen wieder. Halten Sie nach diesem Spiel Ausschau, wenn Sie Ihren Soulslike-Fix erhalten möchten.

Felsig - (2019)

Wenn Sie ein Fan von durchdachten Abenteuerspielen sind,Felsigsieht so aus, als ob es genau in Ihrer Gasse sein wird. Ich war ein großer Fan des Artstyles, der Animationen und des Gesamtthemas, das ich während meiner schnellen Demo des Spiels empfunden habe. Es fühlte sich einsam an und bewahrte gleichzeitig das Abenteuergefühl, das wir in Abenteuerspielen haben wollen. Es zeigte auch Ihre typischen Gameplay-Mechaniken, die Sie in diesem Genre finden würden, wie das Suchen nach Hinweisen oder Werkzeugen und die Verwendung dieser Gegenstände, um Rätsel zu lösen, auf die Sie stoßen könnten. Wenn Sie ein großer Fan von Abenteuerspielen sind und handgezeichnete Kunststile lieben, halten Sie ein Auge aufFelsig.


Aas - PC (2020)

Als ich das erste Mal sah Aas In der verrückten E3-Pressekonferenz von Devolver Digital 2019 fiel es mir wegen ihres Slogans „Reverse Horror“ auf. Nach meiner Demo mit dem Spiel verstehe ich es total. Sie spielen als gruseliges Tentakelmonster, das durch ein Labor im Metroidvania-Stil rennt und dabei Wissenschaftler und andere Soldaten oder Roboter schnappt und verschlingt. Darüber hinaus bewegen Sie sich so, wie Sie sich ein riesiges Monster wie dieses vorstellen, sehr schnell und flüssig, indem Sie Ihre Tentakel verwenden, um an jeder Wand oder Oberfläche zu greifen. Es war definitiv anders als jedes andere Spiel, das ich zuvor gespielt hatte. Wenn Sie nach einem Spiel suchen, das Sie auf eine Power-Reise mitnimmt,Aaswird dir in die Quere kommen.

Tanner-Pierce:

Star Wars Flipper – Nintendo Switch (13. September 2019)

Während Zen Studios viele Spiele entwickelt, ist es bekannter für seine Flipperspiele. In diesem Jahr bereitet sich der Entwickler auf eine vollwertige Einzelhandelsversion von . vorStar Wars Flipperauf Nintendo Switch und es macht eine Menge Spaß, wenn Sie ein Fan der Serie sind. Du bekommst hier nichts zu verrücktes anders und das ist auch gut so. Das Spiel scheint mit Inhalten gefüllt zu sein, die Sie stundenlang beschäftigen werden. Wenn Sie also die Flipperspiele der Vergangenheit mögen, sollte dies Ihre Marmelade sein.

CastleStorm II – PC/PS4/Xbox One/Nintendo-Switch (2019)

WährendCastleStorm IIist ebenfalls von Zen Studios, dieser Titel ist ein ganz anderes Ballspiel alsStar Wars Flipperda es sich um ein rundenbasiertes Strategie-/Turmzerstörungsspiel handelt. In jeder Runde müssen sich die Spieler verschiedenen Feinden stellen und unterschiedliche Herausforderungen meistern. Strategiespiele sind historisch gesehen nicht gerade mein Ding; Allerdings habe ich in letzter Zeit ein bisschen meine Meinung bezüglich des Genres geändert, undCastleStorm IIKönnte ein guter Ausgangspunkt für mich sein, da es nach einer Menge Spaß aussah.

Sayonara Wilde Herzen – Nintendo-Schalter (2019)

Wo fange ich bei diesem Spiel überhaupt an? Zwischen seinem lebendigen Kunststil und dem rasanten Soundtrack, Sayonara Wilde Herzen fühlte sich für mich wie ein Hauch frischer Luft an. Als musikorientiertes Spiel, bei dem der Spieler ein Motorrad fährt, fühlte sich die Steuerung ein wenig vereinfacht an, aber alles andere am Spiel war sehr angenehm. Wenn du Lust auf eine entspannte, aber lustige Zeit hast, behalte ein Auge aufSayonara Wilde Herzen.

Keine geraden Straßen – PC/PS4 (Anfang 2020)

Ich werde nicht lügen, ich habe mich wirklich darauf gefreut, dieses musikgetriebene Action-Abenteuerspiel auf der E3 in die Finger zu bekommen, und es hat definitiv meine Erwartungen erfüllt. Ich bin ein großer Fan von EDM und Rock, daher wird ein Spiel, das beides zu einer musikalischen Reise verbindet, meine Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Die Steuerung des Spiels fühlt sich gut an und der Kunststil fühlt sich perfekt für das an, was die Entwickler vorgeben.Keine geraden Straßenist ein weiteres Spiel, das ich im Auge behalten werde.

Vielfältiger Garten – PC/Mac/Linux/PS4 (2019)

Es gibt einen Grund für dieses Spiel gewann den DualShockers-Preis für das beste Puzzlespiel auf der E3. Sein Kunststil ist anders als alles, was ich in einem Videospiel gesehen habe, und sein Gameplay ist einzigartig herausfordernd. Obwohl ich die Geschichte, die sie erzählen wird, nicht wirklich kommentieren kann,Vielfältiger Gartenhat eine Menge Spaß gemacht und fühlte sich definitiv wie das richtige Spiel an, um den Award zu vergeben.

Chris-Kompendium:


Unendliche Kinder – PC/Mac (jetzt verfügbar)

Von Peter Brinson, einem Künstler und Programmierer, der einen Abschluss an der UNC hat, kamUnendliche Kinder, vielleicht die bizarrste und möglicherweise überzeugendste Erfahrung, die ich auf dem IndieCade-Stand der E3 2019 gemacht habe. Allein die Tonhöhe war faszinierend – es ist ein bereits veröffentlichtes narratives Spiel, das für jeden Spieler dauerhaft erweitert wird, wenn Steam-Erfolge verdient werden. Als ob das nicht schon verwirrend genug war, fühlte sich die Erfahrung selbst wie ein Crossover zwischen den Filmregisseuren Terrence Malick und David Lynch an. Der Spieler ist etwas allwissend und beobachtet die Geschichten mehrerer Generationen in einer Familie, gespielt durch Vignetten und skurrile Unterbrechungen der Geschichte. Je mehr Leute es spielen, je mehr Leute es spielen, desto mehr ist das Spiel eine Metapher dafür, wie sich Kunst und Medien verändern, je mehr Menschen es erleben – denken Sie daran, wieGame of Thronesaufgrund seiner Popularität weiterentwickelt wurde und wie es im Grunde unmöglich ist, frühere Episoden mit den gleichen Augen und Meinungen wie damals zu sehen.

Daran interessiert - PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch/iOS/Android (Q3 2019)

Nein, das ist es nicht seltsame Neustart-Sache, die Bethesda angekündigt hat, sondern etwas ganz Neues und Originelles. Keen kommt vom Studio Cat Nigri, und man könnte es als taktisches Puzzle-Kampf-Spiel bezeichnen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Kim, einem Mädchen mit einer Haltung, das gegen einen bösen Konzern kämpft, um ihr Dorf zu zerstören. Das Gameplay besteht darin, Kim in eine einzige Richtung zu bewegen und sie über den Bildschirm zu schieben, wobei nur Hindernisse ihre Bewegung stoppen. Daher ist es ein Rätsel, sich auf jedem Bildschirm zurechtzufinden, auch ohne Feinde, die sich in die gleiche Richtung bewegen. Denk anHitman GooderTomb Raider gehen,oder sogar die verschiebbaren Pfeilfelder aus dem Team Rocket-Versteck im OriginalPokémon. Die Bewegung ist einfach und der Angriff erfolgt im Grunde automatisch, aber es ist eine Herausforderung, die Strategie beim Navigieren auf dem Feld zu beherrschen. Sie bewegen sich in jedem Level von Bildschirm zu Bildschirm und müssen schließlich Rätsel lösen, bei denen Sie Tasten präzise drücken, um weiterzumachen.Daran interessiertverfügt auch über einen Cartoon-Kunststil mit kräftigen Farben, mit großen Charaktermodellen mit besonderen Merkmalen.

Killerkönigin Schwarz – PC/Nintendo-Switch (Q3 2019), Xbox One (Q4 2019)

Wenn Sie, wie ich, noch nicht gespielt habenKillerköniginnoch auf Arcade,Killerkönigin Schwarzkönnte ein kompetitives Couch-Multiplayer-Spiel sein, auf das Sie achten sollten. Zwei Viererteams treten in einer Art Bienenstock gegeneinander an, wobei ein Spieler in jedem Team die Königin ist und der Rest Drohnen. Ein Team kann den Sieg auf drei verschiedene Weisen erreichen: Militär, bei dem die gegnerische Königin dreimal getötet wird, wobei ihr Leben durch Eier dargestellt wird; Wirtschaftlich, wo die Drohnen genügend Beeren für ihr Team auf der Karte sammeln; oder Snail, wo Drohnen auf einer sich langsam bewegenden Schnecke über die Bühne reiten können. Die Königinnen haben Angriffsfähigkeiten, und in meinen schnellen Spielsitzungen als Königin habe ich die Verantwortung dafür übernommen, sowohl die feindliche Königin anzugreifen als auch die gegnerischen Drohnen daran zu hindern, ihre Aufgaben zu erfüllen. Es war eine Menge, den Überblick zu behalten, und die Gedanken in meinem Kopf begannen, über die vielen Strategien nachzudenken, die koordinierte Teams (sprich: nicht mein Team aus zufälligen E3-Conventionsbesuchern) umsetzen konnten.

Messer Schwestern – PC/Mac (jetzt verfügbar), Android (bald)

Das wahrscheinlich progressivste und persönlichste, das ich auf der E3 2019-Messe gefunden habe, warMesser Schwestern, ein visueller Roman, der sich auf Queerness und BDSM konzentriert. Der Protagonist ist Leo, ein 19-jähriger nicht-binärer Mensch, der versucht, die Stücke aus einer vergessenen Nacht aufzusammeln. In Rückblenden triffst du eine Reihe verschiedener Charaktere, darunter einen neuen Mitbewohner namens Dagger, der auf seltsame kultische Spielereien zu stehen scheint. Als Löwe balanciert der Spieler die Zeit zwischen drei verschiedenen Partnern und navigiert durch Termine und Begegnungen. Das Dialogsystem hat eine Funktion, die ich für einzigartig hielt – im Laufe der Zeit verschwinden einige Optionen und werden durch passivere Dialogoptionen ersetzt, die meiner Meinung nach die reale und Echtzeitangst vor Gesprächen und verpassten Gelegenheiten nachahmen.

Entscheidungen werden dir entweder „Wesen“ oder „Angst“ einbringen, wobei erstere letztere verschwinden lassen. Der mit Unity Ink hergestellte Schwarz-Weiß-Kunststil hat einen liebevollen und zielgerichteten „rauen“ Look. Für mich war es aufregend, authentisch und vor allem heiß, was Videospiele im Allgemeinen schwer tun. Ich habe mich und andere Leute, die ich kenne, durch die Charaktere gesehen, was es zu einer einfachen Empfehlung für queere Leute macht, die Spiele spielen.Messer Schwesternist bereits auf Steam und itch.io, auf Mac, PC und hoffentlich bald auch auf Android verfügbar – der Inhalt erwies sich leider als zu viel für iOS-Standards.

Freund Dungeon – PC/Mac (in Kürze verfügbar)

Vorgeführt und abgedecktFreund Dungeonbereits von Kitfox Games, die neue E3 2019-Demo am IndieCade-Stand hatte für mich ein Gefühl der Vertrautheit. Um das Unbekannte auf den neuesten Stand zu bringen, ist dieses Spiel eine Kombination aus Dungeon-Crawler und Dating-Simulator, wobei die Waffen, die Sie in Dungeon-Levels verwenden, als sehr attraktive Menschen personifiziert werden. Der Neue, dem ich begegnete, war Isaac, ein Finanzier und Fechtlehrer, der im wahrsten Sinne des Wortes ein Degen war. Das übliche kokette Geplänkel wurde unerwartet von seinem Vater unterbrochen, einem eher lauen und strengen Menschen. Ich hatte etwas Spielzeit mit Isaac, als ich zum „dunj“ ging, einem von Monstern überfallenen Einkaufszentrum, wo ich Isaacs Moveset ausprobierte, der sich von den Charakteren unterscheidet Ich habe es auf der PAX East 2019 ausprobiert.

Ich drängte Victoria Tran, die Community-Managerin bei Kitfox, mit einigen überlieferungsbezogenen und mechanischen Fragen, die mir nicht aus dem Kopf gingen. Zum einen habe ich herausgefunden, dass Monster ganz normal sind und dein Charakter im Grunde Teil einer Kraft ist, die diesen Befall beseitigt. Der Story-Moment in Isaacs Szene hat mich neugierig gemacht – könnten Daten schief gehen? Kann es in diesen Beziehungen zu einer Toxizität kommen? Die kurze Antwort war nein –Freund Dungeonist ein Spiel, das sich auf Positivität und gesunde Beziehungen konzentriert und hoffentlich zu einer gesunden Erfahrung führen sollte. Auf andere Fragen, wie zum Beispiel, was die anderen Waffen tun, wenn sie nicht im Kampf verwendet werden, gab es noch keine klaren Antworten, aber ich erhielt einige weitere mechanische Details – mir ist aufgefallen, dass das Zimmer Ihres Charakters Platz für „Zines“, einen Spiegel und Trophäen bietet , mit Zines, die für spezielle Moves verwendet werden, und Shops auf der Karte, die es den Spielern ermöglichen, neue Kleidungsstücke zu kaufen, mit denen sie ihren Charakter anpassen können. Ich kann auch diesen Soundtrack kaum erwarten, denn der Song, der während der Demo gespielt wurde, war ein echter Knaller.

Was sagst du zu den Indie-Spielen, die DualShockers auf der E3 2019 gesehen hat? Gibt es noch andere Indie-Spiele von der E3, die wir nicht erwähnt haben, aber Sie möchten darauf hinweisen? Bitte kommentieren Sie unten und teilen Sie uns Ihre Lieblings-Indie-Spiele von der E3 2019 mit!