Warzone Update heute - Patchnotizen, AS VAL Nerf, Waffen-Buffs, Balance-Änderungen

Call of Duty: Warzone war im letzten Jahr einer der beliebtesten Multiplayer-Shooter auf dem Markt, und das Spiel zeigt keine Anzeichen einer Verlangsamung in absehbarer Zeit. Treyarch hat dem Spiel regelmäßig neue Sachen hinzugefügt und das Update für Staffel 5 hat einige interessante Änderungen eingeführt.

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Warzone hat ein brandneues Update erhalten, das zahlreiche Änderungen an den Waffen im Spiel vornimmt. Hier sind die kompletten Klebenotizzettel .

Warzone Update heute (16. August) – Patchnotizen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere Squads dieselbe Rote Tür betreten konnten.
    • Dies behebt andere damit verbundene Probleme wie das Sterben an Gas im Flur der Roten Tür.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Battle Pass-Stufen nicht korrekt freigeschaltet wurden, wenn der Battle Pass oder das Battle Pass-Bundle als Geschenk erhalten wurden.
  • Es wurde ein Problem mit dem PPSh-41 (BOCW) behoben, bei dem die Symbole für KGB Eliminator und GRU Suppressor Attachment als weiße Kästchen angezeigt wurden.

Wir sind im Allgemeinen mit dem Gleichgewichtszustand zufrieden und denken, dass nichts sofort behoben werden muss. Wir sind jedoch der Meinung, dass es einige Ausreißer in der Kategorie Sturmgewehre gibt, die lange genug auf der höchsten Stufe waren, sodass es jetzt angebracht ist, ihre Stärke zu reduzieren, um anderen Waffen etwas Zeit im Rampenlicht zu geben. Diese Änderungen werden sehr bald erfolgen.

Sturmgewehre

  • WERT (MW)
    • Maximaler Schaden von 30 auf 27 . verringert

Der AS VAL (MW) behielt nach unserer Überarbeitung der Balance einen der schnellsten und am leichtesten zu erreichenden TTKs im Spiel. Obwohl seine Magazinkapazität ihn zurückhält, liegt sein TTK-Potenzial weit außerhalb des von uns angestrebten Bereichs.

Maschinengewehre

  • Fennek (MW)
    • Geschossgeschwindigkeit um 13,4% erhöht

Der Fennec (MW) hat aufgrund einiger eklatanter Schwächen Mühe, Fuß zu fassen. Durch diese Änderung wird der Fennec (MW) auch in etwas weiteren Entfernungen gangbar.



  • Maschinenpistole Charlie (MW)
    • Maximaler Schaden von 34 auf 31 . verringert
    • Maximale Schadensreichweite um 5,4% verringert
    • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1 auf 1,1 erhöht

Diese Änderung soll einen Teil der Kraft der Maschinenpistole Charlie (MW) hinter eine mechanische Anforderung stellen – damit sie etwas weniger verzeiht.

  • OTs 9 (BOCW)
    • ADS Weapon Sway verringert

Wenn die Spieler mit den OTs 9 (BOCW) große, geschwungene Bewegungen ausführen, während sie nach unten zielen, können die meisten ihrer vorderen Eisenvisiere durch die hinteren Eisenvisiere behindert werden. Diese Art der Sichtbehinderung kann frustrierend sein, wenn man versucht, Feinde effektiv zu verfolgen.

Handfeuerwaffen

  • AMP 63 (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 33 auf 31 . verringert
    • Mittlerer Schaden jetzt 28
    • Minimaler Schaden von 28 auf 23 . verringert
  • M19 (MW)
    • Diese Änderung gilt nur bei der Verwendung von Akimbo
      • Maximaler Schaden von 33 auf 29 . verringert
      • Mittlerer Schaden von 28 auf 25 . verringert
      • Minimaler Schaden von 23 auf 20 . verringert
  • Sykow (MW)
    • Diese Änderung gilt nur bei Verwendung des Sorokin 140mm Auto
      • Maximaler Schaden von 27 auf 24 . verringert
      • Mittlerer Schaden von 23 auf 20 . verringert
      • Minimaler Schaden von 19 auf 17 . verringert

Handfeuerwaffen hatten das Glück, der anfänglichen Überholung des Gleichgewichts zu entgehen. Diese Änderungen zielen darauf ab, einige der mächtigsten Sekundärwaffen auf eine Leistungsstufe zu bringen, die eher mit anderen Waffen ihrer Klasse übereinstimmt.